[译稿]软件编程21法则[转]

任何一个有经验的程序员都知道,软件开发遵循着一些不成文的法则。然而,如果你不遵循这些法则也并不意味着会受到惩罚;相反,有时你还会获得意外的好处。下面的就是软件编程中的21条法则:

任何程序一旦部署即显陈旧。
修改需求规范来适应程序比反过来做更容易。
一个程序如果很有用,那它注定要被改掉。
一个程序如果没用,那它一定会有很好的文档。
任何程序里都仅仅只有10%的代码会被执行到。
软件会一直膨胀到耗尽所有资源为止。
任何一个有点价值的程序里都会有至少一个bug。
原型完美的程度跟审视的人数成反比,反比值会随着涉及的资金数增大。 阅读全文 >>

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关于代码复查和拥有代码

代码复查是一个普遍遵循的程序设计实践,对任何项目都很有价值。在代码复查过程中一组程序员一行一行地检查一段代码。通常代码的作者也参加复查,帮助解释代码做了些什么。

代码复查可以只在两三个程序员的范围内进行,也可以在整个小组范围内进行。小的、非正式的代码复查可以在开发过程的任何时候进行,而更正式一些复查被称为代码验收,是最终质量接收过程的一个重要部分。在开发过程中经常进行代码复查是很有用的,因为人们常常不会注意到自己的代码中的错误,他们与自己写的代码太接近了。 阅读全文 >>

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怎样成为优秀的软件模型设计者

我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢?将下列原则应用到你的软件工程中,你会获得立杆见影的成果。

1. 人远比技术重要

你开发软件是为了供别人使用,没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平,因为他们那时侯将主要精力都集中在技术上。显然,构件(components),EJB(Enterprise Java Beans)和代理(agent)是很有趣的东西。但是对于用户来说, 阅读全文 >>

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