Swift 学习笔记(对象和类)

类的最基本特性就是封装, Swift 的类可以想见就是把 let 的常量, var 的变量, func 的方法写在 class 定义里。在此之上就涉及变、常量的初始,实例的初始化。Swift 的类定义与 Java 相比还是有些特别的地方,如属性不存在默认值,必须在构造函数中初始化; 构造函数还是沿用了 Objective-C 的方式,名称都是 init; 实例化时不需要 new 等等。

Swift 的类终于不用像 Objective-C 那样接口定义和实现分开来写了。

下面尽量用一个类声明来说明 Swift 类和对象更多的问题

说明:

  1. 类和属性,或方法都可以用 public/private 修饰
  2. 属性或函数可以是 static,同样表示是否是类的方法,只能通过类名来调用
  3. 属性和函数还可以用 final, final 只是说明属性和函数不可被子类重写,它并非 Java 的 final
  4. Swift 中类的属性必须初始化,在声明时或在构造函数中初始,不存在默认值,除非声明的是 Optional 属性,可默认为 nil
  5. 默认构造函数也是无参数的,构造函数是无返回类型的
  6. 构造函数之间可以互相调用,但发起调用的构造函数必须用 convenience 修饰
  7. 实例的初始化不需其他语言的 new 关键字,直接类名加括号来调用相应的构造函数,这像是调用 Scala object 的 apply() 方法
  8. 调用构造函数时,默认第一个参数的名称也不能省略,除非第一个参数声明为 init(_ type: String...) 的形式
  9. 属性或函数都是通过点 . 来引用,避开了那个不易书写的中括号 [] 来发送消息的方式
  10. 析构器 deinit {},像 Java 的 finalize() 方法一样,只是它不能被称作一个函数
  11. 定义类时 class 和 struct 基本同意,可以试试把上面的 class 改成 struct,那么就必须把代码中的关键字 final 和 convenience 拿掉,并且不能有 deinit {}

结构和枚举是值类型,所以将一个结构或枚举赋值给另一个变量是产生一个拷贝

类是引用类型,把实例赋值给另一变量,它们将指向同一个对象

Swift 中比较两个变量是否指向同一个对象用 === 对象,不是同一个对象的话用 !== 比较,有点像 Javascript 的做法

前面已了解了结构与类的最主要的一个区别,即结构是值类型,类是引用类型。同 C/C++, Objective-C 差不多的理由,我们既可用 struct 也能用 class 进行封装,何时用 struct 呢, 请参考如下:

  1. 结构主要是用于把相关联的数值组织在一块
  2. 在被赋值或作为参数传递时,是否需要产生一个拷贝; 结构的内部状态也是值类型
  3. 不需要继承行为时

一些结构的参考例子:Size(width, height), Coordinate(x, y). 及 String, Array, Dictionary 也是结构,所以它们赋值或传递时会产生拷贝,而 Objective-C 的 NSString, NSArray 和 NSDictionary 是类。

说到类怎能没有继承呢,继承一般反而简单些,Swift 用 class Car: Vehicle 格式来继承,势必涉及到方法的重载,子类中如何调用父类的构造函数,属性或方法的可见性,用时再细究。

参考:1. Classes and Structures

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