使用 JDK 5 后的线程并发,Callable, Future, ExecutorServie ...

被问及 Java 多线程,多会想到 Thread, Runnable,更通常是用 new Thread(){public void run(){...}}.start() 来启动一个线程。那都是 JDK 1.5 之前的年代了,现在还这么回答就 Out 了。用用  JDK 1.5 给我们带来的  java.util.concurrent 吧,更酷了。这里不涉及它的并发集合类,同步互斥机制,只说线程及线程池的应用举例。

1. 新的启动线程的方式:

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PHP 异步执行方法,模拟多线程

PHP 本身没有多线程的东西,但可以曲线的办法来造就出同样的效果,比如多进程的方式来达到异步调用,只限于命令模式。还有一种更简单的方式,可用于 Web 程序中,那就是用 fsockopen()、fputs() 来请求一个 URL 而无需等待返回,如果你在那个被请求的页面中做些事情就相当于异步了。

关键代码如下:

上面的代码向页面 another_page.php 发送完请求就不管了,用不着等待请求页面的响应数据,利用这一点就可以在被请求的页面 another_page.php 中异步的做些事情了。 阅读全文 >>

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Java 线程同步,对象锁与互斥规则

在前面一篇 是同步方法还是 synchronized 代码?-- 详解多线程同步规则 其实已清楚讲述了这里想要是解的话题,只是之前的长篇大论,没个重点,读来实在会让人受累,故在此单列一专题,假以图示,也为自己加深对同步锁的理解。道中人觉得哪里说得有出入或有更妙的理解方式,尽管拍过来。

记得我初识多线程时,就是很简单化的去理解了同步:说到要同步,无外乎就是给方法加 synchronized 关键字,或者给代码块加上 synchronized(this) 括起来[注:jdk 1.5 后可用 Lock 来同步代码],以为这样就万事大吉,就能保证一个线程执行时,另一个线程就进不来。其实不尽然,因为静态同步方法与非静态同步方法是有区别的,而 synchronized(this) 括号中是用 this 还是要用别的对象,也是有讲究的,这些问题可以阅读前一篇:是同步方法还是 synchronized 代码?-- 详解多线程同步规则阅读全文 >>

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是同步方法还是 synchronized 代码?– 详解多线程同步规则

熟悉 Java 的多线程的一般都知道会有数据不一致的情况发生,比如两个线程在操作同一个类变量时,而保护数据不至于错乱的办法就是让方法同步或者代码块同步。同步时非原子操作就得同步,比如一个简单的 1.2+1 运算也该同步,以保证一个代码块或方法成为一个原子操作。

简单点说就是给在多线程环境中可能会造成数据破坏的方法,做法有两种,以及一些疑问:

1. 不论是静态的或非静态的方法都加上 synchronized 关键字,那静态的方法和非静态的方法前加上 synchronized 关键字有区别吗?

2. 或者在可疑的代码块两旁用 synchronized(this) 或 synchronized(someObject) 包裹起来,而选用 this 还是某一个对象--someObject,又有什么不同呢? 阅读全文 >>

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Unmi 学习 Groovy 之多线程

Java 的一个很值得称道的特性是在语言级支持多线程。定义了 Runnable 接口,并在根类 Object 中提供了 wait/notify 方法,还有 synchronized 关键字的支持。我们常说实现多线程的方式有两种:继承 Thread 和实现 Runnable,实质上工作者线程执行的都是 Runnable 接口中定义的 run() 方法,Thread 本身实现了 Runnable 接口,它不过是为线程的调度使用提供了许多有用的方法。

而 Groovy 作为 Java 家族的皇储(安心做储君就行了),多线程方面自然不会甘拜下风。Groovy 通过 MetaClass 对 java.lang.Thread 进行了扩展,即所谓的 GDK - Groovy methods added to Java SE classes。

在原 java.lang.Thread 类中增加了两个方法,分别是: 阅读全文 >>

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任务列表分派给多个线程的策略及方法(含完整代码和演示)

多线程下载由来已久,如 FlashGet、NetAnts 等工具,它们都是依懒于 HTTP 协议的支持(Range 字段指定请求内容范围),首先能读取出请求内容 (即欲下载的文件) 的大小,划分出若干区块,把区块分段分发给每个线程去下载,线程从本段起始处下载数据及至段尾,多个线程下载的内容最终会写入到同一个文件中。

只研究有用的,工作中的需求:要把多个任务分派给多个线程去执行,这其中就会有一个任务列表指派到线程的策略思考:已知:1. 一个待执行的任务列表,2. 指定要启动的线程数;问题是:每个线程实际要执行哪些任务。

策略是:任务列表连续按线程数分段,先保证每线程平均能分配到的任务数,余下的任务从前至后依次附加到线程中--只是数量上,实际每个线程执行的任务都还是连续的。如果出现那种僧多(线程) 粥(任务) 少的情况,实际启动的线程数就等于任务数,一挑一。这里只实现了每个线程各扫自家门前雪,动作快的完成后眼见别的线程再累都是爱莫能助。 阅读全文 >>

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